小组帖子:寻找修仙爱好者

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发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边中。……有兴趣了解可加微信或QQ 351302271(微信也搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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HLW团队副程,策划队伍组建:我(bighead)一直和shuohigh多年的好友,他留学英国的时候的就是程序类型的……因为我们本来是外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常靠谱

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发

indie 新闻官:每日一Jam:flustering echo

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但如果的太近就会被它们感应到,变成它们口中的晚餐

阿克赫欧斯之塔(Tower of Archeos)

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所以尽量首先让他们大规模组队怪物死掉会掉一些钱,你需要这些钱来升级人物开门和开宝箱需要钥匙开门会使怪物重新变满,道具归位封闭的门可以杀掉旁边的怪解封

废土之王(Nuclear Throne)

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游戏角色将在满是辐射的大地上收集废物,并且此进化,得到新的能力,允许玩家通过独特的方式解决各种危险状况

影牢:暗影公主(Deception IV: Blood Ties)

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陷阱歼灭侵入自家的敌人 以“RPG 的敌方立场”之颠覆以往游戏构想的新慨念制作的“影牢”系列在睽违

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……没有一个规模合理的、经得起推敲的、玩法靠谱的、实际测试过的原型设计,我是再也不会盲目地投入时间了。……目前已经把它放上了Steam商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……没有一个规模合理的、经得起推敲的、玩法靠谱的、实际测试过的原型设计,我是再也不会盲目地投入时间了。……目前已经把它放上了 Steam 商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

版本:Early Access


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